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搂主得话说得不够正确,应该说国产的RPG游戏确实是进入没落阶段了。
因为在中国要发售RPG实在太难了,虽说中国人口基数大,潜在市场大,可真正买正版得又有几个人呢?
单机游戏得高成本低回报与网络游戏得低投入高回报相对比,傻瓜也知道哪个比较好赚钱拉。
在没有利润的情况下,高质量的RPG可能做的出来吗?
反过来看外国,年年都都数款大作引进国内,与国产的零落的RPG作品形成了鲜明的对比。
国内的游戏玩家并不象韩国人那样爱国,有很多人宁愿花大价钱买外国游戏也不买国产游戏,毕竟这质量差别就在眼前,没理由买次品的吧?
我的人生,总在两个对立面中徘徊 

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