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原帖由 rong 于 2007-9-1 22:25 发表
哈哈...RPG本来就是娱乐的...

同时在操作方面的要求也不用太高....


   你试试玩澄海操作7英雄看看,看看操作难度高不高, 随便举例:TC落地瞬步践踏,47冰+15,74闪电+15.PL踩,BMG火``````就这么10来招魔法,要在2~4秒时间内全部释放完毕,而且释放的同时看沉默好Y和KOG,吹风吹BM. 你的手够快不?   再举例,AM光明速拆流,5秒钟之内下掉紫塔+高塔. 至少要130以上的APM才能做到,不然就等着被团.

澄海有澄海的操作,对战有对战的操作,两种完全不同的地图,谁好玩点根本没法比~
是我想太多....

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不可以否认,在2-4S内出10多个技能确实很炫。无论在操作上或者都在视觉上都是无与伦比的。但前提是双方都赚了N多的钱,打到后期才能出现吧。
SH注重的是技能方面(特别是'晕')...
就方面可能就是它与对战的根本区别吧。

[ 本帖最后由 rong 于 2008-6-17 09:47 编辑 ]

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   就算是前期一个英雄也很多细节,比如ES打钱,必须每天保证有1 2局练习,才能保证在4分左右出2英雄。。。还有连续吹风流、 连续沉默流。 这些都很讲究操作的。 对战也很讲究操作,CH也是如此~ 只是两张不同的地图而已,没有比较的意义
是我想太多....

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原帖由 __赖赖s.| 于 2007-8-5 13:57 发表
我在河源就是找不到对手。
你在河源在不到对手吗?? 搞笑...

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